Digitální a technické vzdělávání
TechnIQ: naši čtvrťáci a páťáci ve světě moderních technologií
V říjnu se žáci 4.A, 4.B, 4.C a 5.A zapojili do akce TechnIQ, kterou pořádalo Středisko volného času v Ostravě-Zábřehu. V sadě workshopů měli možnost rozvíjet své technické a digitální kompetence prostřednictvím praktických aktivit zaměřených na moderní technologie. Největším lákadlem byl interaktivní Intelino Smart Train – moderní verze vláčků s programovatelnými funkcemi a pokročilou technologií…. číst dále…
Fajna dílna: Zručnost a tvořivost deváťáků v praxi
Dne 16. října se žáci 9.B zúčastnili workshopu ve Fajné dílně , která se nachází v areálu Dolních Vítkovic a je provozována zájmovým spolkem Řemeslný inkubátor, založeným městem Ostrava. Cílem tohoto projektu je rozvíjet technické a řemeslné dovednosti, zvýšit povědomí o učňovských a maturitních oborech a podpořit zájem o praktická řemesla. Pod vedením zkušených lektorů… číst dále…
Talent City 2024: Hravá matematika s GeoGebrou
Ve dnech 9. a 10. října se v Ostravě konal 3. ročník konference Talent City, pořádané statutárním městem Ostrava na podporu talentu a nadání dětí mateřských a základních škol. Třída 8.B se v rámci této akce zúčastnila workshopu Hravá matematika s GeoGebrou na VŠB – Technické univerzitě Ostrava. Během workshopu se žáci pod vedením lektorek… číst dále…
Moderní technologie v praxi: Výroba 3D tištěných medailí pro Májový turnaj
Již 27. května budou moci nejen vítězové školního Májového turnaje ve vybíjené ocenit kreativní a pečlivou tvorbu žáků sedmých tříd, kteří v dubnových hodinách světa práce nahlédli do oblasti digitálního designu a výroby. Prvním krokem bylo seznámení s metodou 3D tisku. Pro tvůrčí proces využili žáci prostředí intuitivního a snadno ovladatelného programu Tinkercad. Vznikly tak… číst dále…
Sedmáci vyrobili na VŠB–TUO svůj první odlitek
9. a 12. dubna vyměnili naši sedmáci školní dílnu za pracovní prostor na katedře metalurgických technologií Vysoké školy báňské – Technické univerzity Ostrava. V úvodu workshopu Můj první odlitek je lektoři stručně seznámili s oborem slévárenství. Žáci se dozvěděli, co to jsou odlitky, kde všude se nacházejí, z čeho a jak se dají vyrobit. Poměrně… číst dále…
Multimediální klub: Natáčíme prohlídku budovy
V březnu jsme měli náročnou, ale velmi produktivní lekci. Jedna ze žákyň se skvěle postarala o střih videa z předešlého setkání. Věříme, že opakování je klíčem k úspěchu, a proto jsme před natáčením probrali základy zacházení s natáčecím vybavením, aby žáci mohli brzy natáčet samostatně. Během lekce jsme si rozdělili role a v praxi vyzkoušeli,… číst dále…
Multimediální klub: Natáčíme film
V sobotu devátého března jsme se setkali s členy Multimediálního klubu a věnovali jsme se experimentování s filmovými rolemi. Někteří z nás pracovali na scénáři, jiní na úpravách scén, kamerování či režii. Následně jsme vyzkoušeli práci s umělou inteligencí, která nám výrazně urychlila proces nápadů na tvorbu scén a příběhu, přičemž jsme však stále propojili… číst dále…
Mezigenerační spolupráce: sedmáci a senioři spojili tvůrčí energii
Ve čtvrtek 8. února se naše školní dílna stala místem vzájemně obohacujícího setkání žáků 7. B a seniorů ze Senior klubu při DK Akord. Synergie zkušeností seniorů a invence mladé generace se promítla do každého kroku procesu výroby ptačích budek pro dutinově hnízdící pěvce. Od broušení dřeva, přes stloukání jednotlivých částí až po závěrečné natírání,… číst dále…
Multimediální klub: Natáčíme reklamu
V sobotu 20. ledna jsme se sešli s účastníky Multimediálního klubu a vyzkoušeli jsme si úpravu videa pomocí zeleného plátna. Ukázali jsme si, jak funguje kamera a jak ji nastavit. Následně jsme pomocí mikroportů a plátna natočili teleshoppingovou reklamu, kterou jsme pak společně upravili a nastříhali. Multimediální klub je realizován díky projektu Triangl IV., který podpořilo… číst dále…
Známe vítěze Pébéčka 2023!
Ani letos na naší škole nechyběl participativní rozpočet, zkráceně Pébéčko, umožňující aktivní rozhodování dětí o investici finančních prostředků ve výši 30 000 Kč, poskytnutých ÚMOb Ostrava-Jih. Návrhy devíti tříd představovaly širokou škálu nápadů od sportovního vybavení, přes hygienické zázemí, sedací vaky, hrací koutek, až po technologické pomůcky do výuky. Kampaně jednotlivých tříd nebyly omezeny pouze… číst dále…
ROBO-den
Dvě hodiny ve světě informačních technologií a robotů? Ano! Objevitelé z 3. C si tyto dvě hodiny náramně užili. Hravou formou pomocí interaktivní prezentace získali základní znalosti o informačních technologiích. Nejvíce je ovšem zaujal hlavní bod programu – miniaturní robot ozobot. Ozoboty je možné rychle a snadno programovat pomocí kresby – barevných kódů (tzv. ozokódů). Týmy třeťáků… číst dále…
Talent City 2023
V rámci letošního ročníku konference Talent City 2023 navštívily třída 4. A a 8. A velmi inspirativní workshopy. Workshopy byly zaměřeny na kreativitu, vědu, techniku a digitální kompetence. Osmáci absolvovali workshop zaměřený na robotiku a virtuální realitu. Čtvrťáci se nejdříve dle zájmu rozdělili na workshopy vedené střední uměleckou školou a lektory zábavného vědeckého parku VIDA a… číst dále…
S iPady je učení zábavné a efektivní
Digitální technologie se stávají nedílnou součástí moderního vzdělávání. V hodinách matematiky v 6. B využíváme iPady jako interaktivní nástroj pro procvičování a zlepšování matematických dovedností. Hodně nás baví opakovací kvízy v Kahootu. Užitečné jsou úlohy s okamžitou individuální zpětnou vazbou v online cvičeních Umíme matiku. Pracujeme s digitální nástěnkou Padlet a QR kódy. K procvičování… číst dále…
Třída 8. A rozhýbala svět
I když jen ten plastelínový v animačním studiu Světa techniky v Dolní oblasti Vítkovice. Čtyřhodinový program Rozhýbej svět začal nahlédnutím do historie animace. V praktické části se žáci ponořili do světa kreativity, nekonečné trpělivosti, preciznosti a týmové souhry. Jaký byl jejich úkol? Vytvořit 45sekundový videoklip k vylosované písničce. V nabídce byl například song Tři čuníci… číst dále…
Práci s iPady druháci milují
Digitální technologie se staly nedílnou součástí našich životů a online prostor se stal prostředím, ve kterém se běžně pohybujeme. Výuka s iPady umožňuje dětem procvičování a zdokonalování základních dovedností a znalostí z češtiny, angličtiny a matematiky pomocí různých aplikací, které jsou zábavné, interaktivní, s různými úrovněmi obtížnosti. Spojením výuky a zábavy je atraktivní aplikace Kahoot,… číst dále…
Rozvíjíme digitální kompetenci deváťáků
Copak je to za velkou tabulku? To zjišťovali žáci 9. A ve výuce anglického jazyka, jejímž tématem byly tentokrát přírodní katastrofy. Rozvíjet digitální kompetenci se totiž díky tabletům pořízeným z projektu Šablony III. pro MŠ a ZŠ: ZŠ a MŠ Krestova III, daří nejen v informatice! Kluci a holky se s už známou metodou AlfaBox tentokrát popasovali… číst dále…